Vídeo: Cubes vs. Spheres for Android on Google Play - Meet the Spheres (Novembro 2024)
Cubos vs. Esferas (99 centavos) oferece exatamente o que promete: nível após nível de guerra brutal por formas geométricas. Você assume o controle das esferas, que sacode nos cubos mortais e angulares que marcham implacavelmente para a frente contra um fundo rígido e minimalista. À sua disposição estão seis esferas mortais, prontas para desencadear a morte euclidiana sobre seus inimigos. É um desperdício de tempo divertido e vale o dólar no Google Play.
Jogando o jogo
Como o nome literal sugere, a jogabilidade é muito direta. Cada nível consiste em uma sala branca, geralmente com algum tipo de curativo 3D. Em uma extremidade da sala, há um círculo com um cano para entregar sua munição (leia-se: esferas) e os cubos avançando do outro lado. Se três cubos chegarem ao seu círculo, você perde o nível. Você ganha apenas quando derrota todos os cubos.
Você lança esferas selecionando uma arma e depois sacudindo a tela - um movimento mais forte faz a esfera subir, uma mais lenta rola a esfera pelo chão. Uma paleta na tela permite escolher qual esfera iniciar a seguir. Quando sua esfera atinge seu objetivo, o cubo explode em um confete verdadeiramente satisfatório, com um som a meio caminho entre um peido e uma explosão principal de gás. Infelizmente, seu esferóide abnegado também será perdido no processo, mas seu nobre sacrifício não será esquecido em breve.
Escolha sua esfera
Cada uma de suas armas esféricas tem uma especialidade, incluindo gelo, explosões, quase invulnerabilidade ou retorno. As esferas azuis são fornecidas em quantidades ilimitadas, mas podem ser atualizadas para se dividirem em várias esferas da morte, tornando-a facilmente a arma mais valiosa do jogo.
De longe, as "esferas" especializadas mais úteis são o engodo, que na verdade tem a forma de um cubo. Uma vez implantado, um coração aparece sobre ele e os cubos inimigos serão obrigados a rolar em sua direção. O amor é tão grande que eles até empilham o delicado engodo, apenas para serem traídos quando ele explode embaixo deles. Tal é o amor. Embora a explosão do chamariz seja útil, o maior benefício que você obtém é reunir os cubos inimigos em um único local.
Para não se deixar abater, os cubos também têm suas próprias variações. Cuidado com cubos gigantes separados, cubos pretos blindados e cubos transparentes sorrateiros que se arrastam para seus pontos cegos.
Fechaduras e controles
Grande parte do conteúdo de Cubes vs. Spheres está bloqueado, embora felizmente não esteja atrás de um paywall. Os níveis são desbloqueados à medida que avança, o que significa que você terá que jogar com todos os níveis fácil e médio antes de saltar para os mais difíceis. Isso certamente impulsiona o jogo, mas também pode alienar jogadores interessados apenas nos níveis mais difíceis.
Quando você inicia o jogo, apenas esferas azuis estão disponíveis. Enquanto joga, você pode gastar os pontos que ganha para desbloquear outras esferas e atualizações para as esferas azuis. Depois de desbloquear uma esfera, você terá que pagar mais pontos por esfera para colocá-los em seu arsenal.
Isso realmente não estende muito a jogabilidade, pois você terá mais do que pontos suficientes para desbloquear e comprar cada esfera bem antes de terminar os níveis fáceis. Além disso, não notei muitos casos em que esferas específicas seriam necessárias para concluir o nível.
Também achei os controles bastante implacáveis, e não foi até que eu estava quase terminando os níveis fáceis antes de me sentir proficiente. Tentar mover a câmera para verificar pontos cegos, selecionar sua esfera, apontar sua tacada e disparar com uma mão é praticamente impossível. O jogo inclui uma opção que move a câmera enquanto você inclina o telefone, mas achei isso mais um obstáculo do que uma ajuda. Uma interface renovada ajudaria muito a otimizar o jogo.
Círculo Completo
Cubos vs. Spheres é um joguinho divertido que consegue fazer com que a luta entre formas 3D simples seja emocionante e imersiva. Fiquei impressionado com o quão ameaçador o avanço lento e persistente dos cubos parecia, e como é surpreendente quando eles saltam repentinamente em sua direção.
No entanto, eu gostaria de ver algumas jogadas mais estratégicas do jogo. Os poderes da esfera parecem subutilizados e o sistema de compras desnecessário. Um sistema diferente, que ainda restringe seu arsenal, mas coloca maior ênfase no jogo estratégico, tornaria este jogo excelente. As peças já estão lá, só precisam de alguns ajustes, para que o jogo não se transforme em Paper Toss.