Lar Rever Final fantasy x / x-2 hd remaster (para pc) revisão e avaliação

Final fantasy x / x-2 hd remaster (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - PC Gameplay ►1080p HD (Outubro 2024)

Vídeo: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - PC Gameplay ►1080p HD (Outubro 2024)
Anonim

Céu baseado em turnos, purgatório em tempo ativo

As batalhas de Final Fantasy X apresentam ação clássica baseada em turnos, repleta de encontros aleatórios com inimigos. Você viaja com um grupo de três pessoas, com a opção de alterar os membros do grupo em tempo real. Felizmente, você não precisa perder uma vez trocando-os, o que é um toque agradável. A ordem dos ataques do grupo e do inimigo é exibida no lado direito da tela, com estatísticas de velocidade do personagem e do inimigo que determinam quem se move primeiro. Ser capaz de ver turnos para seus personagens e inimigos adiciona uma camada de estratégia ao combate, assim como a vasta seleção de armas, armaduras e acessórios que podem ser comprados ou descartados que aumentam as estatísticas dos personagens.

Na batalha, seus comandos incluem o ataque padrão, habilidades específicas em habilidade e especial e magia. Você também pode usar subcomandos que permitem que os personagens mudem de armadura ou armas ou fujam - todos os quais levam um turno para serem executados. O medidor de Overdrive está localizado abaixo da barra HP / MP de cada caractere. Uma vez que o medidor está cheio, seu personagem é capaz de realizar ataques poderosos que exigem entradas de comando antes que o tempo se esgote para aumentar o poder do golpe (s). A ação é direta e a implementação bem sucedida de ataques é profundamente satisfatória. A fórmula de batalha de Final Fantasy baseada em turnos foi aperfeiçoada em X e continua seu reinado de supremacia nesta remasterização.

Os personagens têm suas próprias especialidades, que determinam como você combate os inimigos, especialmente durante os estágios iniciais do combate. Tidus é um espadachim ágil que pode facilmente despachar inimigos mais rápidos, enquanto Wakka usa uma Blitzball, que pode ser usada para atacar inimigos voadores que, de outra forma, evitariam a maioria dos ataques físicos. Auron pode causar e receber muitos danos, além de ferir inimigos blindados com suas armas de pinça. Yuna, além de suas habilidades curativas de Mago Branco, pode convocar Aeons (monstros que substituem os membros do grupo) no campo de batalha, o que pode ser útil para batalhas contra chefes. Eles causam grandes danos, especialmente quando seus ataques Overdrive entram em cena. À medida que o jogo avança, você também pode aumentar as estatísticas de Aeons específicos.

Final Fantasy X-2, por outro lado, tem um estilo de batalha muito mais livre. O combate não é mais baseado em turnos, e você só tem três personagens para controlar: Yuna, Rikku e a nova adição, Paine. Em vez disso, o X-2 apresenta o famoso sistema Active Time Battle de Final Fantasy, com medidores para cada personagem que ditam quando e quando eles não podem atacar. O resultado é uma ação de ritmo mais rápido do que o que você encontrará no X, mas deixa menos tempo para criar estratégias antes de fazer sua jogada. Alguns ajustes no sistema incluem encadeamento de ataques, que permite que seus personagens atinjam alvos várias vezes, causando mais dano, ou acompanhando um ataque feito por outro personagem. O Active Time Battle troca de estratégia por uma ação mais simplificada que resulta apenas em um botão que pressiona o comando de ataque para acelerar os conflitos mundanos. Até a personalização é simplificada, pois você só tem a opção de equipar acessórios.

Grade de esfera vs. Grade de vestuário

O Final Fantasy X apresenta um dos melhores sistemas de nivelamento da franquia: Sphere Grid. É uma grade com várias ramificações com sete designs específicos para cada personagem. Cada grade é preenchida com nós que são ativados com esferas e são usados ​​para subir de nível as estatísticas dos personagens e desbloquear novas habilidades. As Esferas Vermelhas são Habilidade, Velocidade, Mana e Poder, que dominam a maior parte do nó da grade. Esses nós ativam aumentos de estatísticas em Habilidade, Agilidade, Poder Mágico, Força e outras habilidades. Esferas roxas, representando Health Points, Magic Points e Strength, são usadas para preencher nós vazios e aumentar exponencialmente as respectivas estatísticas. As Esferas Amarelas podem reativar um nó de Habilidade usado anteriormente para outros personagens, e as Esferas Azuis Claras se teletransportam de um local na grade para outro. Isso pode dar um aumento extra nas estatísticas e habilidades que os personagens normalmente não receberiam, mesmo depois de completar todas as grades do jogo.

As seções específicas do personagem da Sphere Grid se fundem em determinados pontos, o que permite levar os personagens para outras grades para ativar suas Esferas Vermelhas. As seções específicas do caractere da grade são separadas por nós bloqueados que são abertos na Key Sphere apropriada. Todos os nós do Sphere Grid são acessíveis a todos os caracteres, o que facilita personalizações divertidas. Se o baixo dano físico Rikku for derrubado na grade de Auron, ela poderá atingir como um caminhão. Se Auron for levado para o Lulu, ele poderá aumentar suas baixas estatísticas de Magia e aprender feitiços. A personalização não é apenas divertida, mas também abre novas maneiras de estratégia para superar as fraquezas dos personagens e dobrar habilidades úteis, como Haste, que só podem ser aprendidas em uma grade específica.

O sistema de nivelamento do Final Fantasy X-2 é mais tradicional e, como resultado, muito mais restritivo. As esferas de vestimenta são usadas como sistemas de tarefas, com as estatísticas básicas do personagem baseadas apenas em qual tarefa o personagem usou para subir de nível. O número de trabalhos varia muito do conjunto padrão de Gunner, Ladrão e Guerreiro, com os quais Yuna, Rikku e Paine começam, todos intercambiáveis. Exemplos incluem Samurai, que é usado principalmente para despachar um grande número de inimigos, e Dark Knight, que concede imensos Pontos de Força e Saúde, mas não tem Agilidade. Esses trabalhos podem ser alterados rapidamente no meio da batalha usando a Grade de Vestuário - a resposta de X-2 à Grade de Esfera. Algumas Vestes podem ser colocadas na grade de cada vez para uso em batalha, com diferentes grades tendo habilidades passivas como Cura ou Vida. Isso torna o sistema de trabalho forçado um pouco mais versátil do que nos jogos anteriores de Final Fantasy, mas ainda é muito confinante saindo da liberdade da Sphere Grid.

Novos recursos e configurações gráficas

Este HD Remaster incorpora o Modo Especialista da versão Internacional, que apresenta uma Sphere Grid ligeiramente alterada que inicia seus personagens em um design diferente do Grid padrão. Ele permite que você mova os personagens para onde quiser, sem aderir a permanecer no caminho específico de um personagem. Isso permite que você modele as estatísticas dos personagens ao seu gosto mais cedo no jogo do que no lançamento original na América do Norte.

A remasterização também adiciona alguns novos recursos. Por exemplo, agora você pode alternar entre a trilha sonora original e a trilha sonora organizada a qualquer momento durante o jogo. Você também pode pressionar a tecla ESC para acessar uma série de modificações no jogo, como Turbo, Supercharge, Substituição de Encontro Inimigo e Batalha Automática. Eles multiplicam a velocidade do jogo duas a quatro vezes mais rápido, reabastecem os medidores de vida e Overdrive, aumentam / diminuem os encontros com os inimigos ou deixam os personagens atacarem por conta própria, respectivamente. Existe até uma opção para remover o HUD. Estes são especialmente úteis durante missões pós-jogo e nível de moagem. No entanto, essas opções de truques estão disponíveis no início do jogo.

As melhorias gráficas são instantaneamente visíveis. As cenas cortadas apresentam maior animação facial, e a pixelização agora é praticamente inexistente. De fato, os gráficos são tão adoráveis ​​que, às vezes, é difícil acreditar que esses são títulos antigos. Os jogos ainda se movem apenas a 30 quadros por segundo, mas um mod de 60 quadros está se aproximando rapidamente.

Recomenda-se uma GPU Nvidia Geforce GTX 450 para jogar esses jogos. Eu joguei em uma GTX 960 e o jogo correu muito bem. Eu também não tive problemas ou falhas no jogo. Também existem opções gráficas para qualidade da textura, oclusão do ambiente e resolução da tela.

A única coisa que me incomoda é a exclusão de cenas cortáveis ​​ignoráveis ​​no Final Fantasy X. As cenas são longas em qualquer título poligonal de Final Fantasy, e os dois jogos não vacilam nesse sentido. Seria bom ignorá-los, especialmente se você estiver constantemente morrendo em uma batalha de chefes que tem uma cena longa de antemão.

Uma porta bem embalada

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster é a melhor maneira de jogar os dois jogos. As novas adições adicionadas a essa porta para PC são esperançosamente o início de uma tendência em todas as portas de Final Fantasy que estão por vir. Também é um produto bem embalado, com mais de 100 horas de conteúdo. Mesmo que a sequela não se comporte ao seu antecessor, este pacote é um pacote incrível que continua a história de um mundo incrível.

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