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Chegamos à fase de "moda passageira" de Pokemon Go, onde os servidores eram rotineiramente esmagados por hordas de jogadores em todo o mundo, e o desenvolvedor Niantic está atualmente lançando atualizações para tornar o jogo mais jogável e divertido. Boas notícias! Jogos de realidade alternativos como esse podem ficar entediados muito rapidamente, sem um fluxo de novos conteúdos, e enquanto temos certeza de que novos Pokémon estão a caminho, há alguns outros recursos que gostaríamos de ver adicionados ao jogo.
Não estamos pedindo nada para mudar o jogo. O Pokemon Go é, no fundo, um jogo bastante sólido. A Niantic não quer estragar o sucesso. Esses recursos apenas ajudariam a melhorar a experiência principal, tornando-a mais diversificada e surpreendente. No momento, jogar Pokemon Go parece uma caminhada em uma esteira, apenas no mundo real. Poderia parecer uma aventura real com alguns ajustes simples.
Lute com outros jogadores
Obviamente, este é o Santo Graal do jogo, e ficaríamos surpresos se ele ainda não estiver em desenvolvimento. Na franquia Pokemon, as pessoas só podem desafiar academias depois de se envolverem em batalhas aleatórias com outros treinadores. Essas batalhas iniciais ajudam Pokemon a ganhar experiência e dão aos jogadores um lugar para testar suas configurações sem muitas consequências. No início do Pokemon Go, destacavam-se as pessoas que se enfrentavam fora das academias.
Obviamente, fazer com que os jogadores possam se enfrentar é uma coisa delicada. A Niantic não quer que nenhuma briga no mundo real ocorra como resultado do combate Pokemon, e teria que haver uma razão no jogo para se envolver neles. Mas isso ajudaria a acabar com a monotonia de visitar PokeStops e chocar ovos, sabendo que poderia haver uma batalha em cada esquina.
Mapas
Vamos ser sinceros: o recurso de distância é simplesmente quebrado. É óbvio que os jogadores querem uma maneira melhor de navegar pelo mundo e capturar Pokemon, como evidenciado por vários aplicativos de terceiros como o Poke Radar, embora a Niantic esteja reprimindo esses. Embora não desejemos tirar todo o desafio do jogo, remover um pouco de frustração ajudaria bastante.
O Poke Radar trabalhou com os envios de usuários para localizar Pokemon no mapa, mas a Niantic possui todos os dados de que precisa. Isso pode obscurecer um pouco as coisas, apenas mostrando-as em silhueta até você se aproximar, mas algo obviamente precisa ser feito.
Negociação
Há rumores de que isso esteja no jogo há algum tempo, mas a Niantic ainda não puxou o gatilho. Quando você tem Pokémon duplicados - como quiser, se jogar por mais de alguns dias - a única coisa a fazer com eles é trocá-los por Candy. Isso é útil, mais ou menos, mas parte da emoção dos jogos originais era conhecer outros treinadores e trocar animais de estimação. Diferentes regiões tinham diferentes Pokémon, e o comércio era uma das únicas maneiras de obter certas raras. A negociação pode ser realizada de várias maneiras diferentes. Você poderia fazê-lo como um serviço baseado em localização, onde deveria estar a uma certa distância de seu parceiro comercial, mas a idéia mais inteligente parece ser permitir que as pessoas negociem dentro de sua equipe, não importa a que distância estejam. Isso permite que as pessoas nas áreas rurais que não têm acesso a certos tipos de Pokémon obtenham o que precisam e permite que os colegas de equipe se ajudem.
Better Battling
Embora o sistema de batalha do Pokemon Go seja simples, há um pouco de complexidade nele. Afinidades elementares estão no lugar, e há algumas coisas baseadas em habilidades com esquiva e tempo de ataque, mas queremos ver mais. O combate é bastante desequilibrado no final do dia, com alguns Pokémon individuais muito mais eficazes. Caso em questão: Vaporeon, a evolução fácil do Eevee que basicamente domina todas as academias.
Sabemos que a Niantic quer manter a jogabilidade simples, mas deve haver um pouco mais de profundidade e mais equilíbrio. Talvez ser capaz de definir uma estratégia - ofensiva, defensiva etc. - antes do início da partida ou mais de um ataque especial? Não temos 100% de certeza sobre o que melhoraria o sistema de combate, mas algo precisa ser feito para que as batalhas valham a pena.
Rede social
No momento, pertencer a uma equipe não traz muitos benefícios para você. Claro, você é recompensado quando ajuda a assumir uma academia, mas não há muito mais. A adição de alguns recursos de redes sociais entre os membros da equipe facilitaria muito a coordenação. Há um amplo espectro de maneiras pelas quais a Niantic pode agir, desde uma lista de amigos para a qual você pode enviar mensagens, individualmente ou em grupos, até uma espécie de recurso de "check-in" que permite que os colegas de equipe da área saibam se você está atacando uma academia.
Mesmo se eles não quisessem deixar as pessoas se comunicarem diretamente, ainda existem outros recursos sociais que poderiam tornar o Pokemon Go mais imersivo. Que tal uma leitura dizendo o que outros membros da equipe em sua vizinhança realizaram - Pokemon que eles capturaram, academias que eles pegaram etc. Ligando o mundo digital e o real é o que o jogo tem tudo a ver.
Diferentes tipos de dados
No momento, o Pokemon Go usa um fluxo bastante limitado de dados do mundo real para determinar qual Pokemon aparece onde. Tipos de grama em parques, tipos elétricos em cidades, tipos de água perto de lagos. É legal no começo, mas rapidamente fica entediante. E se eles pudessem extrair outros dados acessíveis ao público para alterar as taxas de reprodução de Pokémon? Os dias quentes veriam mais tipos de incêndios, as tempestades produziriam tipos de água - até diferentes tipos surgiam em diferentes momentos do dia. É quase criminoso que você pode facilmente pegar um Zubat no sol escaldante da tarde.
Existe uma quantidade impressionante de dados ambientais disponíveis gratuitamente, que apenas precisam ser explorados, e adicionar uma segunda ou terceira camada à maneira como o Pokemon Go preenche uma área com criaturas para capturar nos tornaria mais propensos a misturar nossa abordagem.
Fácil de usar
Embora os menus e a interface do Pokemon Go sejam funcionais, eles não são muito claros. Os novos jogadores geralmente ficam bastante confusos quanto ao que deveriam estar fazendo. Alguém poderia argumentar que é por uma razão: a Niantic quer que os jogadores socializem e compartilhem informações, como faziam nos velhos tempos. No entanto, algumas das escolhas que fizeram com o programa simplesmente não são divertidas.
Aqui está um ótimo exemplo: trocar Pokemon em excesso pelo Professor Willow for Candy é absolutamente estultificante. Você deve enviar cada um separadamente, o que significa que pode levar uma eternidade para limpar seu inventário. Ser capaz de selecioná-los em lotes e trocá-los de uma só vez seria uma enorme melhoria na qualidade de vida que não afetaria negativamente nenhuma outra parte do jogo.
Better Gym
Batalhas As batalhas no ginásio agora são dominadas por vários jogadores atacando ao mesmo tempo, e é um grande problema. Agrupar-se com os defensores é basicamente garantido para dar à sua equipe a vitória - um único Pokémon não pode lutar contra mais de dois outros sem ser desnatado. Isso coloca muito poder em qualquer equipe que possa reunir várias pessoas no mundo real. Ter um meio de combater as academias seria mais estratégico e mais divertido.
Além disso, as recompensas que você recebe por capturar e manter uma academia simplesmente não são muito boas. Eles não são dimensionados por nível; portanto, os jogadores de alto nível (como a maioria de nós agora são) têm pouco incentivo para perder tempo com eles. Além disso, a captura de academia é tão problemática que muitos jogadores nem se importam em capturar porque o sistema não registra sua vitória ou entrega a academia a outro jogador. Isso precisa ser corrigido, porque é obviamente uma grande parte do jogo.
Missões diárias
Uma coisa que muitos jogos populares para celular fazem para manter o interesse dos jogadores é criar uma segunda camada de atividade, além da principal, motivando as pessoas a atingirem determinadas metas de bônus. O Pokemon Go não tem absolutamente nada disso, e é por isso que os jogadores estão ficando entediados. Se todos os dias o sistema lhe desse de um a três objetivos - coisas como "chocar 3 ovos hoje" ou "visitar 10 Pokestops hoje" ou "desafiar 1 academia hoje" - e recompensá-lo por fazê-lo, isso motivaria os jogadores a misturar suas rotinas e permitem que a Niantic focalize o comportamento, se quisesse.
Como não há nada fora da esteira de "pegar Pokemon, trocar por doces" na maior parte do jogo, os jogadores estão se afastando. Esses simples objetivos poderiam adicionar uma camada de engajamento capaz de preparar o Pokemon Go para o sucesso a longo prazo.
Corrigir a curva de nivelamento
O que há de interessante no Pokemon Go é que você sente que está sendo punido ao subir de nível. Os primeiros níveis são muito bons, e as recompensas que você recebe são significativas e abrem o mundo do jogo. Mas uma vez que você entra em jogo de alto nível (e, convenhamos, para que o jogo seja um sucesso a longo prazo, ele precisa adotar um jogo de alto nível), as coisas ficam horríveis. Para aumentar os níveis de 27 para 28, você precisa de 250.000 pontos de experiência incapacitantes. E ser de alto nível não ajuda a capturar Pokémon de maneira mais eficaz.
De fato, quanto mais Pokémon você capturar, mais difícil será o nível; o novo bônus de captura que você obtém por adicionar uma nova entrada ao seu Pokedex fica cada vez menos distante. Adicionar mais Pokémon ao jogo pode ajudar, mas todo o sistema de nivelamento precisa de uma reinicialização séria. Portanto, essas são as nossas sugestões de maneiras de tornar o Pokemon Go um verdadeiro clássico. Você consegue pensar em algo que perdemos? Som desligado nos comentários.
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