Lar Rever Injustice: gods among us (para xbox 360) revisão e avaliação

Injustice: gods among us (para xbox 360) revisão e avaliação

Vídeo: Injustice: Gods Among Us - Dublado #1 — BATMAN — (Outubro 2024)

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Anonim

A lucrativa parceria da Marvel Comics com a Capcom produziu vários dos jogos de luta mais amados do gênero, começando com X-Men: Filhos do Atom e concluindo com Ultimate Marvel vs. Capcom 3: O destino de dois mundos. O principal rival do gigante dos quadrinhos, a DC Comics, não se saiu tão bem no espaço de videogame durante o mesmo período, mas a NetherRealm Studios - o hitmaker por trás do reboot de Mortal Kombat 2011 - pretende mudar isso com Injustice: Gods Among Nos.

Injustice: Gods Among Us é um lutador 2D poligonal ambientado no universo da DC Comics que aproveita a rica história da empresa em quadrinhos para contar uma história repleta de ação de Superman estabelecendo um regime fascista depois que o Joker atira em Metropolis e engana Clark em matar uma grávida Lois Lane.. Batman, naturalmente, lidera uma força de resistência contra o Homem de Aço - uma resistência que vê a formação de alianças estranhas e a destruição de amizades de longa data.

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O resultado é um lutador de cinema em ritmo acelerado, com carne suficiente para apaziguar o fã casual de jogos de luta. Os jogadores principais que vivem em esquemas de controle profundo, evasões, desvios e outras técnicas mais avançadas podem achar Injustice: Gods Among Us um pouco mais magro do que um lutador comum da Capcom, SNK ou Arc System Works. Ainda assim, é um passeio divertido se você mergulhar no sistema de combate. Nota: atualizaremos esta análise para refletir o componente multijogador quando houver mais do que pessoas da imprensa jogando nos servidores.

Capas e Capuzes

A lista de Injustice: Gods Among Us apresenta vários gadgeteers da DC Comics, humanos aprimorados e personagens de nível de deus, incluindo Aquaman, Bane, Batman, Mulher Gato, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Arqueiro Verde, Lanterna Verde, Harley Quinn, Hawkgirl, O Coringa, Lex Luthor, Asa Noturna, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman e Mulher Maravilha.

A formação é bem variada, mas surge uma pergunta inevitável: como um humano comum como o Coringa consegue machucar fisicamente um meta-humano como o Super-Homem? O NetherRealm Studios fornece uma solução no jogo que aparece bastante cedo na história que responde à pergunta (e possivelmente prepara o cenário para futuros jogos de luta da DC).

Desafio dos Super Amigos

Com o NetherRealm Studios no comando, alguém naturalmente assumia que Injustice: Gods Among Us nada mais é do que uma versão de capa e meia-calça de seu aclamado reboot do Mortal Kombat. Depois de um tempo significativo com o jogo, posso dizer que isso não está muito longe da verdade. As lutas têm um fluxo semelhante ao ritmo acelerado, centralizado nas malabarismos e malabarismos que será mais fácil para os aficionados do Mortal Kombat do que os jogadores provenientes de um título de Street Fighter. Os combos, na maioria das vezes, não fluem tão bem quanto outros jogos de luta. Felizmente, existem dois modos de prática disponíveis para ajudá-lo a dominar o ritmo. O verdadeiro hardcore apreciará as listas de movimentos detalhadas que mostram como executar movimentos, quanto dano eles causam e seu quadro conta.

Dito isto, Injustice: Gods Among Us tem vários recursos de destaque que o separam da oferta anterior da NetherRealm Studios. O desenvolvedor deu ao Injustice: Gods Among Us seu próprio e único sistema de combate - um que abaixa o botão de bloqueio dedicado do Mortal Kombat - que funciona com a força da licença exagerada com super ataques incríveis e estágios de vários níveis que levam os oponentes derrubado por prédios e em órbita.

A mecânica de combate gira em torno de um esquema de controle rígido de três botões: ataque leve, ataque médio e ataque duro, bem como Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Um quarto botão frontal é um botão dedicado "Trait" que executa um recurso específico do personagem. O Traço do Super-Homem, por exemplo, fornece aos lustres estatísticos do Homem de Aço. Alguns personagens (incluindo Batman e Arqueiro Verde) têm várias versões de seus traços. O medidor de característica é recarregado com o tempo e não depende de você causar ou receber dano.

As partidas são batalhas quase contínuas, que se desenrolam mais como uma única luta com pequenos intervalos do que os casos tradicionais de 2 em 3 quedas. Cada lutador tem duas barras de saúde, e a primeira a perder as duas perde a partida. Isso faz com que os concursos pareçam menos parecidos com torneios e mais brigas - ele se encaixa bem na licença e mantém a ação fluindo bem.

Os combatentes têm super medidores de quatro níveis que são usados ​​para aprimorar movimentos ou liberar super movimentos devastadores no Mortal Kombat. Os ataques de projéteis de Ares, por exemplo, causam mais dano quando você o aumenta com o medidor, pressionando o gatilho direito do seu controlador. Como resultado, o gerenciamento hábil de medidores é vital, especialmente em jogos realmente competitivos.

Não termina aí. O confronto - um combo-breaker - permite que você aposte super metros para escapar do castigo. No entanto, é muito mais profundo do que o disjuntor de Mortal Kombat. O jogador disposto a sacrificar o medidor mais disponível vence o confronto. O iniciador do Clash causa uma enorme quantidade de dano ao defensor, caso ele ganhe; caso o defensor vença, ele recebe um bônus de saúde. O confronto se torna um meta-jogo em si, já que você deve determinar se vencer o confronto, se você é um defensor, vale o sacrifício de super medidor.

Heróis e vilões cada um tem seu próprio estilo de luta. Superman é um lutador que foge com os punhos e seleciona superpoderes (como visão de calor e sopro de gelo). Batman - que está destinado a se tornar um favorito dos fãs - tem movimentos de artes marciais, batarangs e uma janela de desvio considerável. Seguindo a sugestão de Mortal Kombat, os modelos de personagens de Injustice: Gods Among Us mostram danos ao longo da batalha. Apesar dos ataques devastadores do jogo - o Coringa vence os adversários com um pé-de-cabra semelhante ao que ele fez com Robin em A Morte na Família - não há sangue de verdade. Ainda assim, não é exatamente adequado para a família; a imagem de um palhaço psicótico, sorridente, dando gasolina a um inimigo e depois jogando uma partida pode ser perturbadora para alguns jogadores.

Injustice: Gods Among Us pega outra página do Mortal Kombat com suas missões STAR Labs, que são uma reviravolta na Challenge Tower. Esta é uma série de missões para um jogador (240 no total!) Que desafiam você a concluir uma variedade de tarefas. Isso inclui ambas as lutas tradicionais (uma contra uma contra um inimigo) e ser o primeiro a acertar um certo número de acertos em um oponente. O jogo também inclui Missões de Batalha, que é um teste de resistência. As lutas nos modos single-player e multiplayer ganham XP que é usado para desbloquear roupas alternativas e outras guloseimas.

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